Les scénarios

Nos scénarios de Paintball

Le paintball c'est quelque part la concrétisation des films d'actions policier, guerre, etc...
Qui n'a pas eu la réaction au cours d'un film au cinéma ou à la télé de dire; "Moi à sa place j'aurai fait comme ça" ? et bien aujourd'hui grâce aux thèmes ci-dessous, vous allez pouvoir tester vos réactions dans les différentes situations.

Le drapeau

Un joueur de paintball

Thème : Un drapeau est placé très visiblement au centre du terrain. Deux équipes également réparties sont dans leur camp de base respectif.

But du jeu : Le jeu consiste à se saisir du drapeau et à l'apporter dans le camp de base adverse.

Durée du jeu : environ 20 minutes

Répartition des joueurs : 50/50

Critères d'élimination : Impact dans le zone vitale

 

Drapeau central

Thème : Le drapeau est placé à l'extrémité du terrain, bien visible. Les deux équipes sont disposées à l'entrée du terrain, à droite et à gauche.

But du jeu : prendre le drapeau et le ramener à l'entrée du terrain.

Durée du jeu : environ 20 minutes

Répartition des joueurs : 50/50

Critères d'élimination : Impact sur tout le corps

 

Le président                                                                         Diaporama 

 

Thème : Une personnalité protégée par des gardes du corps, équipée de boucliers, doit se rendre d'un camp de base à l'aure. un groupe d'opposants au régime, moins nombreux que l'escorte présidentielle, veut s'emparer du président ou l'éliminer.

But du jeu :
1. pour l'escorte présidentielle, à amener la personnalité à destination, saine et sauve, au péril de leur vie.
2. pour les opposants, à éliminer ou kidnapper le président.

Durée du jeu : environ 20 minutes

Répartition des joueurs : 50/50

Critères d'élimination : Impact sur tout le corps

 

Les quatres coins

Thème : Les 2 équipes sont partagées en 2 et vont se placer aux extrémités transversalement opposées du terrain.

But du jeu : Neutraliser l'équipe adverse.

Durée du jeu : environ 20 minutes

Répartition des joueurs : 50/50 : 2

Critères d'élimination : Impact sur tout le corps

Accessoires : boucliers

 

Face à face                                                                                                                                          

Thème : Les deux équipes sont placées face à face à l'extrémité du terrain, les joueurs de chaque camp maintiennent un espace de 10 à 20 mètres entre eux et ne doivent pas apercevoir leurs adversaires.

But du jeu : Eliminer l'équipe adverse

Durée du jeu : environ 20 minutes

Répartition des joueurs : 50/50

Critères d'élimination : Impact sur tout le corps

 

Guerre des chefs

Thème : Les deux équipes sont dans leur camp d'origine, elles ont désignées chacune un chef.

But du jeu : Pour chaque équipe, à amener leur chef dans le camp adverse

Durée du jeu : environ 20 minutes

Répartition des joueurs : 50/50

Critères d'élimination : Impact sur tout le corps. Partie perdue pour la police si otage touché.

Accessoires : Boucliers pour l'équipe policière

 

Attaque de banque                                                      

Thème : Une équipe a effectué l'attaque de la banque avec une prise d'un ou deux otages. L'autre équipe représente une unité d'intervention de police.

But du jeu :
Pour l'équipe de police : Libérer les otages et éliminer les bandits
Pour l'équipe des bandits : Sortir de la banque et gagner l'extrémité du terrain

Durée du jeu : environ 20 minutes avec sortie des bandits au bout de 5 mn

Répartition des joueurs : 50/50

Critères d'élimination : Impact sur tout le corps. Partie perdue pour la police si otage touché.

Accessoires : Boucliers pour l'équipe policière

 

La bombe                                                                           Diaporama                           

Thème : Une équipe doit poser une bombe à un endroit fixé et la défendre jusqu'à l'explosion. L'autre équipe doit trouver la bombe et la désamorcer en éliminant les terroristes.

But du jeu : Trouver et désamorcer la bombe

Durée du jeu : le temps d'amorçage et d'explosion

Répartition des joueurs : 50/50

Critères d'élimination : Impact sur tout le corps.

 

L'infirmier

Un joueur de paintball derrière son bouclier

Thème : Chaque équipe comporte un infirmier matérialisé par 2 brassards. Quand un joueur est touché, il reste sur place, appelle son infirmier qui le soigne, et reprend le combat. Si l'infirmier est touché, il est éliminé ; les joueurs de son camp s'ils sont touchés, sont éliminés.

But du jeu : Eliminer l'autre équipe

Durée du jeu : 15 à 20 minutes

Répartition des joueurs : 50/50

Critères d'élimination : Impact sur tout le corps.

 

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